Voici ly kipsmont dy base ta avoir installer sur son ordi Ly liste dy logiciels y modules Tout commence vialy communicaxyon cty ly base // Tout commence par la communication c’est la base. Komcom // communication AnyDesk ZOOM WhatApp ANYDESK
Un module Bool-Tool sur blender – installer un module
Et aussi comment installer un module préinstaller Cela vous permet de modéliser plus vite avec un systeme de booléen simplifier. Mais il faudra bien nettoyer topologiquement l’objet avant un export vers UNREAL par exemple.
Travax dy kips vek SOURCE CONTROL y SVN – Tuto Unreal Engine 4
Encore un super tuto de Mathieu. Voici soy chaine youtube : https://www.youtube.com/channel/UCEnPuFDPRzZzeH2UFJ1Q4cA Creax un compte DuBOX appelé tosy TeraBox > charge TortoiseSVN >
UNREAL ENGINE 4 guide déburtant
Pour utiliser le logiciel UNREAL-ENGINE il vous faut un compte EpicGames https://www.epicgames.com/id/login Si vous inscrivez utilisez voy identy@citudor.com y scribez-ly dans un fichier texte y sauvegardez-ly précieusement. La chaine de Mathieu spécialisé dans les tutos UNREAL un super pro. https://www.youtube.com/channel/UCL-FjjXKobLHba0iwX1Hp4g
METAHUMAN : Creaxyon y import dans UNREAL ENGINE
Comme pour utiliser le logiciel UNREAL-ENGINE il vous faut un compte EpicGames https://www.epicgames.com/id/login Si vous inscrivez utilisez voy identy@citudor.com y scribez-ly dans un fichier texte y sauvegardez-ly précieusement étape suivante: demander l’autorisation d’utiliser MetaHuman https://www.unrealengine.com/en-US/metahuman-creator-apply Pour l’export sur Blender on
Un module multi-utilisateurs sur blender
J’ai hâte de mettre ça en place, pour que l’on puisse travaxer ensemble sur les même fichiers en direct.