PBR ”Physically Based Rendering” ou Rendus Basés sur des lois Physiques. Sont des matériaux basé sur plusieurs textures en même temps.
6 textures :
- La couleur de base (juste les couleurs de l’objet)
- Métallisation (comment renvoi t’il la lumière)
- Rugosité (aspérité de l’objet)
- Emissif (émission de lumiere ex:lumière de leds)
- Occlusion (les minis ombres)
- Normal (la direction de la lumière)
On est pas obligé d’en utilisé 6 parfois, 2 ou 3 suffises.
Quelques exemples de ce qu’on faire peut faire
- de la terre avec la rugosité des cailloux,
- un mur de briques vek le ciment,
- un carrelage (vek faïences et joints)
- un bardage de planches de bois
- du sable de plage avec des empreintes
- un métal brossé ou rouillé
- etc …
Où trouver ces textures ?
- https://www.textures.com
- https://texturehaven.com
- https://3dtextures.me
- https://cc0textures.com
- https://www.poliigon.com
- https://freepbr.com
Allez voir la chaine D’ OhMykol
Materiaux PBR blender